Swich版 ユニコーンオーバーロードの攻略メモ(お勧め編成等)

ユニコーンオーバーロードを難易度EXPERTで112時間という長時間(時間の大半が編成やコロシアム・・・)かけてクリアした際に感じたこととかをメモ。初心者さんに参考にしてもらえたら幸いです。

ユニコーンオーバーロードの世界地図が以下。コルニアから、ドラケンガルドorエルヘイム、バストリアス、アルビオンの順で進行していく感じです。

最初に知っておいた方がいいこと

ゲームの進行には問題ないけど、最初に知っておくと良かったこととか。

  • Bボタンを押しながら移動すると走れるのだが、実は設定で通常ダッシュにすることができる。MAP移動がだるいので、主人公アレインは早めにクラスチェンジさせてハイロード(騎馬)にするべき。
  • 初めからLv20の老騎兵ジョセフは序盤使ってあげてもいい。というのは、比較的早くレベル上げやレベル上げに必要なアイテムが手に入る訓練MAPが出てくるので、後でいくらでも他のキャラが追いつくことは可能だから。レベル5以上離れた相手からはほとんど経験値が入らない。
  • 訓練MAPは上のMAPにも表示されているように各地に散らばっており、初級から最上級まで計12個ある。
  • このゲームは常に金欠に陥るため、取得金額200%とかのアイテムを付けての訓練マップの攻略はほぼ必須。なお、これらのアイテムの効果は重複する(はず)。
  • 町への納品後に配置できる守護兵は、おいておくと戦闘毎に物産アイテムが手に入るので、なるべく置いておく。置くことのできるキャラがいなくなった時は、わざわざ新しいキャラを雇用するのではなく、古い町のキャラを新し町へ移動させるので構わない。
  • 採掘場は各地域に1つ存在しており、各地域で宝の地図が1~5まで手に入る。宝の地図6は、5まで手に入れた後にアルビオンの採掘場で低確率ドロップなのでひとまず無視でいいかと。バストリアスとアルビオンの宝の地図5のアイテムが使えるので早めに手に入れておく。コルニア地図1だけは無料で手に入るので祝福の剣は貰っておくとして、他のコルニア、ドラケンガルド、エルヘイムの地図は報酬がいまいちなので資金温存のためにも最後にやるのがいい。
  • キャラの容姿や成長タイプは、イデアの手鏡というアイテムを使うことで後々自由に変えることができる。アルビオンの城塞都市ペイズトンが解放されれば勲章30個で無限に交換できるが、それまではクエスト配布のものだけなのでよく使うネームドキャラに優先的に使うべき。
  • 名声はクエスト攻略や納品で上がる。名声は5000で頭打ち。
    • 名声120→ランクDへ(傭兵雇用解放)
    • 名声450→ランクCへ(部隊最大4人解放)
    • 名声1750→ランクBへ(クラスチェンジ解放)
    • 名声3000→ランクAへ(部隊最大5人解放)
    • 名声5000→ランクSへ(クエスト「歴代王の墓所」解放)
  • 初期はスタミナ回復方法が悩みの種。ハスカールでスタミナを回復するのもありだが、騎馬(ナイト)は休息時間半分のリーダースキルを持つため、休息と砦での回復を併用していくのでも十分間に合う。Lv10からはロザリンデを仲間にできればクイックエールで範囲内で休息しているパーティ全て一瞬でウエイト解除し、複数パーティのスタミナを回復できるようになる。
  • 必中は回避スキルに優先しダメージが出る。必中は無効やダメージ0スキルの場合は攻撃は当たるがダメージは0。必中でも自分が暗闇状態では攻撃を当てることができない。
  • デバフを受けた後に、すぐデバフの解除を行えば状態はリセットされる。例えば、行動速度+20の後に-10のデバフを食らっても、すぐにクイックキュアでデバフを解除すれば行動速度+20のままその時点で動いていないキャラの中で一番行動速度が早いキャラが先に動く。
  • 装備の強化はアルビオン中央にいる鍛冶師から行うことができる。強化にはフェブライトと勲章50個が必要。一角獣装備や風装備等特定の装備は強化できない。フェブライトは闇商人やクリア後のグランコリヌ城で50000払えば無限に買うことができるので、ケチらずに強化していくことを勧める。
  • 天のかけらとの交換アイテムは、最初の2個は〇〇の雫を1つで、次の18個は聖職者の守杖と何かの雫で(蒼石のペンダントは後で余るので)、次は天使の羽飾り+α、次は白猫耳フード、次はグラン・パリスという感じかな。
  • ネームドキャラと雇用で仲間になるキャラのステータスは同じなので、好きな方を育てるのでも問題ない。

ストーリーの攻略

難易度EXPERTだと序盤がきついので、少しの間はジョセフを入れて攻略する。 新兵装備は経験値が20%アップしたりするけど、経験値目的で無理に全員に装備させる必要はない。装備しないことによる経験値ロストの影響はほぼないので。ドロップした武器を優先的に使っていくほうが金銭的に楽。槍のトゥルースピア(必中)なんかは序盤は重宝する。

モルガンクエは重装兵に攻撃が通らないので、先にヤーナ(ウィッチ)のクエ(砦の前の猫に話すやつ)を消化して仲間にしてから臨むと楽。

レベル8のメインクエ(司祭の行方)で1回目のガレリウスとの戦闘になる。強いので2回に分けて倒すことを勧める。1回目に前列の2名のファイターを倒し、2回目でガレリウス1体だけと戦う感じ。

1回目に負けるとウエイト状態になり、待っている間にガレリウスPTのファイターが復活してしまうので、復活する前にアイテム(銀の砂時計)を使うか、他の仲間で攻撃してリセットさせる。

1回目は前のファイター倒せるPTならなんでもいい。2回目は出来たらPPスティールをでき(攻撃無効でもPPはスティール出来る)、前衛で回避もでき、2ヒット攻撃でガレリウスのバリアをはがすこともできるトラヴィス(シーフ)を前衛に入れる。後衛に火力を揃えれば余裕で倒せる。

司祭の行方クリアでエルヘイムとドラケンガルドが解放される。また同時に、コルニア東の城塞都市ユークイットのサブクエ(名家の剣士)も解放され、コルニア全土のクエ(中央以外)を消化できるようになる。

レベル10のメインクエ(黒衣の将)クリア後、ベレンガリアが仲間になる(会話必要)。ベレンガリアは途中で抜けるけどこの時点では破格の強さなので勧誘は必須。

エルヘイムに先によってロザリンデを仲間したらドラケンガルドを先に攻略するといい。ロザリンデは低レベルではあまり使い勝手は良くないが、スタミナ回復で使えるため便利。

そして、ドラケンガルド最後のメインクエ(竜の国を継ぐ者)が一つの難所。

ここに行く前に、

  • アラミスを勧誘して仲間にしているか
  • サブクエの共闘戦でグロスタを仲間にしているか
  • 竜の国を継ぐ者を正面からではなく、ギルベルトと待ち合わせている裏のチューザー砦から進行しているか

らの条件を満たしておかないと、グロスタもギルベルトも仲間にすることができなくなる。

とまぁ、エルヘイムやドラケンガルドに行くのが通常ルートではあるが、あえてこれらには寄らずに、コルニア北~東をせめてからバストリアスに突入することもできる。コルニアを攻めた方がグレートナイトにクラスチェンジ済みのルノーが仲間になったり、何より石板クエを進めることができ、報酬で王剣コルニクス(前ステータス+5)をLv10代前半で手に入れることができるなどメリットが大きい。

ただ、このルートでバストリアスへ渡るためには、コルニア北のウンバルコンス関所(Lv25相当)を通過できるかが問題となる。敵は少ないがクラスチェンジ済みであるため、こちらもクラスチェンジ済みでなければ突破が厳しい。

幸い試練マップ(中級1、Lv13)がコルニア北にあり、レベルは中級経験書でLv20まで上げられるし、40回くらいクリアすれば名声も1750(B)に届くことでクラスチェンジが出来るため、関所突破のためにはここを利用するのがベスト。

ただし、無事バストリアスへ渡れたとしてもEXPERTの場合ある程度の強いメンバーでなければボスが倒せず詰むので、アレインPTは最強にしておく必要がある。

最後、一角獣の覇王に挑戦する前に、乙女の指輪の相手を親密度が3以上の仲間から選ぶ形になり、ここで選んだ相手だけが覚醒乙女の指輪を装備できる。ついついモルガンを選んでしまって少し後悔したが、クリア後なら自由に変更できる。

Lv40のメインクエ(一角獣の覇王)で2回目のガレリウスに当たる。ただでさえ長いMAPで、ようやくガレリウスへたどり着いたと思ったら5ヒットまで攻撃を無効化されるので、倒しきれないという事態に遭遇することがあるかもしれない。その際は、途中合流するヘルマン隊のソードマスターを一時的に砦経由でパーティに加えて7連ヒット攻撃を当てさせてバフを切れば楽にクリアできる。

後々見たら、倒して後に、とどめを刺すを選ぶとここでエンディングになってしまうらしいので、魂を開放するを選ぶこと。

クリアした後に、クリアデータを使って最後のクエストをクリアするとイレニア他5名が仲間になる。

個人的お勧め編成

まず、コロシアム(ドラケンガルドで解放)でのオンライン対戦と、クエスト攻略ではお勧め編成が大分異なるため、別に考えた方がいいです。

コロシアムのオンライン対戦は相手のほとんどがデバフや状態異常を無効にしているため、気絶や凍結、暗闇といった状態異常攻撃が全く効かないことがほとんどなためです。

アレインはハイロードになってLv30の横一列攻撃スピニングエッジを習得するまではただの壁役。Lv30以降に主人公専用武器を装備することで一気にメインキャラになる。

途中で拾ったりする腕力の雫のようなステータスアップのアイテムを全てアレインに使うことで序盤でもそこそこ使えるキャラになる(雫を誰に使うべきか悩んでいたとしても、最後にはアレインにすべて使うことになるので使って構わない)。

コルニア(Lv10位まで)

名声ランクCまでは、基本3人編成。

難易度が低い場合はナイトとグリフォンのPTだけでOK。難易度EXPERTだとアレインやジョセフも使っていかないと序盤がきついのでモルガンがいる城塞都市攻略までは以下のような感じで(画像はモルガン仲間にした直後なのでモルガンが入ってる)。

ナイトは飛行対策が問題なだけで、機動力や歩行への攻撃2倍等、申し分ないスペック。飛行はグリフォンか弓に任せる。

グリフォンは弓に弱いのがと悩むかもしれないが、弓兵よりも早く動いて弓兵を倒せばOK。アシスト射撃の弓兵を先に倒せば問題ない。グリフォンは初期からAP1で横一列攻撃ができ、ブレイブ1でファストエールを使うこともできるため最初から最後までかなり優秀。

ウォーリアは重装相手用と柵を壊す用。ウィッチは重装用+セイバーで味方の攻撃底上げ+後列の凍結用。

モルガン城塞都市攻略が終われば、コルニア右下の訓練マップ(初級)まで移動できるので、シャーマンが雇用できるようになる。

レベル8を超えたあたりで名声が450になって名声ランクCになり、4人構成にできるようになる。

シャーマンはデバフしかできないけど、そのデバフがかなり強い。画像は

  • ナイト3人+シャーマン
  • グリフォン3人+シャーマン

のPTが基本になる。

ドラケンガルドorエルヘイム(Lv20位まで)

名声ランクCになって4人体制になったら、

  • ナイト2人+ホワイトナイト+シャーマン
  • グリフォン2人+ワイバーン+シャーマンorギルベルト
  • ベレンガリア+ロザリンデ+ウォーリア2人

これを2セットずつ合計4セット用意。アレインは引き続き訓練マップや書籍でのレベル上げ。途中ランクBになったら早めにクラスチェンジ。

バストリアス(Lv30位まで)

名声ランクAになって5人体制になったら、

  • ナイト3人+ホワイトナイト+シャーマン
  • グリフォン2人+ワイバーン+シャーマン+クレリックorスカーレット
  • アレイン+ロザリンデ+エルフアーチャーorウィッチ+ウォーリア+スナイパー

3番目は一旦寄せ集め。

コルニアからエルヘイムやドラケンガルドに行かずにバストリアスへ移動する場合は4人PTとなる。

アルビオン(Lv40位まで)

ナイトとグリフォンPTは変わらずそのままかグリフォンをフェザーボウに変えたり。

Lv30でロザリンデがエレメンタルロアーを覚え、ベレンガリアが戻ってきたり、フェザーボウが入隊したりすることで、エレメンタルロアーPTを作ることができるようになる。ただ、ロザリンデはLv35でエレメンタルアクトを覚えてようやく完成するため、それまでは他のキャラにセイバー(雷のやつが気絶も付与できるのでいい)をかけてもらう方がいいかもしれない。

この時期になると、アレインも一角獣の剣とか入手できるようになるとともに、狙撃手のアンバーレンズや狙撃手のレンズがいくつか入手できるようになるため、アレインPT無双するようになる。

個人的には、ナイトとグリフォンPTはそのままで、最終的には以下が主力メンバーとなった。

  • アレイン、エルゴール(ダークマーキス)、スカーレット、キトラ、モルガン
  • ベレンガリア、ガラドミア(エルフアーチャー)、ロザリンデ、ラモーナ(ワーオウル)、レーニス(フェザーボウ)

アレイン隊のねずみはクリア後のクエストで他の以下メンバーとともに仲間になるので、それまでの間は、他の大盾もち(ナイジェルやホプリタイ)で代用。

ロザリンデの全体攻撃は小精霊を増やさなければダメージを上げることができないため、2ターン後に使う感じになりますが、ユニフィがLv30になると、全体攻撃を覚え、かつ、ねこみみフードが手に入るようになれば、全体攻撃+凍結+会心+必中を打つことができるようになるため、ロザリンデPTより強い。

全てクリア後

コロシアム様に少しいじりまして、以下のようになりました。相手にホワイトナイトがいたら魔法を切ったりと、まだ相手により変えないといけない編成ではあります。

コロシアムへの挑戦

コロシアムではアーマリアに挑戦し、勝てば仲間にすることができる。

アーマリアを倒した後、アーマリアが変身したドレッドノートと対戦することになるがこれがそこそこ強いので、トレヴィスにPPスティールさせた後に、毒攻撃をさせてHP合計量で勝利するのが簡単かと。

ドレッドノートを倒すと、かなり有用装備の英雄のメダリオンが手に入り、普通のオフラインコロシアムとしてLv50の相手が出てくる。

Lv30位のPTでも十分倒すことは可能ではあるが、1位の報酬である黒晶石のペンダントはAP+2、PP+2に全ステータス-15が加わるクソアイテムなので、無理に早い段階で倒す必要はない。

以下、倒したときのPT。この時はまだ狙撃手レンズが少なかったため、イーグルアイ使えるスナイパーを仕方なく入れている感じ。

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